Soul’s Majesty

2009年5月19日 MTG
魂の威厳

続唱ある現在これが4マナだったら大爆発だったなぁー。なんて。まぁ、ね。
ただ徴兵されたワームからこいつめくれたら神ですよね・・・。

そしてウリルとの相性が抜群に良い。
ウリルを見て懐かしさを覚えるのは古い人間なんでしょうかw
オータムウィローを彷彿としてすごく親近感が沸きます。

で今考えてるのがコレ。

4 徴兵されたワーム
2 聖遺の騎士
1 霧を歩むもの、ウリル
4 血編み毛のエルフ
4 台所の嫌がらせ屋
2 カメレオンの巨像
3 長毛のソクター

4 捕らえられた陽光
3 ジャンドの魔除け
4 瀝青破
1 魂の威厳
2 原初の命令
1 ロクソドンの戦槌

Land24

とりあえず出ていて使えそうなカスケード山盛りにしてみました的なwwww
3マナ以下を一切排除した4色構成になってます。
序盤がジャンドチャーム頼みすぐるwwww
ランドには苔汁が入ります。ワーム→ソクターで即Open!ですし
さらに聖遺とあわされば強いと思います・・・。
クソハン→ビヒハンでもいいかも。タフネス2あがるのはなんだかんだで強い。

マナが結構難しいですが(;´Д`)
いっそ欲張らないでパストゥと流弾積んでナヤビートにしたほうが・・・
聖遺を3~4枚強気で積んで、樹上の村を並べたいかも。

あとはラスとか?メインボードでもいいかもしれんけど。
とりあえず場を大きくコントロールできる魔法いれとけば美味しいよね。

さっきネット巡回していて見かけた
豊穣の痕跡で崖走りのビヒモスのビート。これは、あると思います。

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