公式記事でみつけた無限コンヴォ。
隊長とのコンヴォは考えていたんだけど
相当安く組まれてますな。

5 Forest
2 Mountain
1 Plains
3 Swamp
4 Vivid Grove
4 Vivid Marsh
3 Vivid Meadow
22 lands

4 Kitchen Finks
4 Murderous Redcap
4 Nantuko Husk
3 Scarland Thrinax
4 Sigil Captain
19 creatures

4 Fertile Ground
4 Hunting Triad
3 Primal Command
4 Terminate
4 Trace of Abundance
19 other spells

んー・・・3ターン目にナントゥーコだして
4ターン目に隊長出して5ターン目でレッドキャップで終了。

単純に白緑トークンビートでアヤシイ動きできそうな気もするけれどw
三人組の狩りから3/3が3匹出てきたら悶絶ですよ(´・ω・`)
親和エルフに隊長を入れるというのは考えられるか?いや重たいししもべあるし。

コメント

白魔
2009年6月4日1:39

少し前の《柏槙教団のレインジャー》と同じですね。
無限ライフが出来ないのは残念ですが即死系の即死デッキというのは
今の時期ならこれはこれでありですかね。
《肥沃な大地》とか《豊穣の痕跡》ではなくマナクリーチャーで
目指せ4ターンキルですかね。

限りなくクリーチャー主体のコンボデッキで妨害されやすいというのが
普及しなさそうな要因かもしれませんが(苦笑)

竜英傑、Zaku3
2009年6月4日2:30

魂の管理人までぶちこめばパーフェクトですねw

ある程度普通のビートダウン的な挙動をするようにして、
突然コンボ発動みたいな感じだと割りと面白いかなーなんて思いますがw
なかなかうまくいきませんねw

カナタ
2009年6月4日13:22

れお君が聖塔入り4色でこのコンボに羽軸トゲ+献身のドルイドまでいれたタイプのをこの前FNMで使ってたような。
普通に羽軸+頑強でアドバンテージ取れるので、クリーチャーが触りづらいデッキだと結構面倒でした
あとヒバリがいるとコンボの安定感が違ってきます
ヒバリ>ハスクで食べる>誘惑蒔き&湿地の飛び回り>ハスクで食べ放題とかw

まぁ彼は結局挫折して黒緑エルフに戻ってしまいましたがね(苦笑
ドローが噛み合わない時の弱さが半端なかったようで、、、

竜英傑、Zaku3
2009年6月5日1:14

うーむ。やっぱ難しいんですかねぇ・・・。
結局隊長と相性の良いトークンも頑強もローウィンで終了なのが残念な感じですw
いつもあれば面白いんですが。

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